# 자료 블록

변수가 없는 상태에서 자료 블록 카테고리에 들어가면 블록 꾸러미에 아무 블록도 나타나지 않아요.

자료 블록들은 블록 꾸러미 상단의 '변수 만들기' 버튼을 클릭해서 변수를 만들어야 사용할 수 있어요.

## 변수 만들기 팝업

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<figure><img src="/files/wWejL8DcEJIUeyRdTEJI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

'변수 만들기' 버튼을 클릭했을 때 나타나는 팝업이에요.

변수 이름은 띄어쓰기(공백) 포함 최대 20자로 설정할 수 있습니다.

변수의 종류는 범위에 따라 세 가지 분류로 나뉘어요.

* **이 맵에서만 사용**
  * **모든 오브젝트에서 사용** : 모든 오브젝트에서 사용할 수 있는 변수입니다.
  * **이 오브젝트에서 사용** : 이 오브젝트에서만 보여지고, 사용할 수 있는 변수입니다.
* **모든 맵에서 사용** : 모든 오브젝트에서 사용할 수 있으며, 다른 맵으로 이동해도 유지되는 변수입니다. 다른 맵에서도 이 변수를 활용하여 코딩할 수 있어요.

## 변수 목록

<figure><img src="/files/oaoNzRcEGHzkGFPfISNx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

변수를 만들면 블록 꾸러미에서 관리할 수 있어요.

위에 설명된 세 가지 분류에 따라 변수를 모아볼 수 있으며, 변수 이름 옆의 'x'를 클릭하면 변수를 삭제할 수 있어요.

이제 변수를 어떻게 만들고 관리하는지 알았으니, 자료 블록에 대해 살펴볼까요?

## 1. <mark style="color:red;">`[변수]`</mark> 에 <mark style="color:red;">`(10)`</mark> 만큼 더하기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

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<div align="left"><figure><img src="/files/VTotVPttgmeu8G187Mwa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

아래와 같이 동작하는 블록입니다.

* **변수의 내용과 입력한 내용(**<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">**)이 숫자일 때** : 변수의 숫자에 입력한 숫자를 더합니다.
* **변수의 내용과 입력한 내용(**<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">**) 중 하나라도 문자일 때** : 변수의 내용에 입력한 내용을 뒤에 추가합니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-variable.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 변수를 선택할 수 있어요.

## 2. <mark style="color:red;">`[변수]`</mark> 값

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="/files/ASkFa0YvfuJhrwFlXQxx" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

변수의 내용을 가져오는 값 블록입니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-variable.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 내용을 가져올 변수를 선택할 수 있어요.

## 3. <mark style="color:red;">`[변수]`</mark> 를 <mark style="color:red;">`(10)`</mark> (으)로 정하기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="/files/MlUh5LjZ5mycE3cxvtRj" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

변수의 내용을 입력한 값(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)으로 정합니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-variable.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 내용을 정할 변수를 선택할 수 있어요.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://space-guide.playentry.org/untitled/create/world/coding/variable-block.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
