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  • 1. [q] 키를 눌렀을 때
  • 2. 채널에 입장했을 때
  • 3. 오브젝트를 클릭했을 때
  • 4. 채널이 시작되었을 때
  • 5. [신호] 신호를 받았을 때
  • 6. [신호] 신호 보내기
  • 7. [신호] 신호 보내고 기다리기
  • 8. [왼쪽] 키패드를 눌렀을 때
  1. [만들기]
  2. 월드 만들기
  3. 코딩 블록

시작 블록

Previous코딩 블록Next흐름 블록

Last updated 6 months ago

1. [q] 키를 눌렀을 때

'플레이어', '몸동작', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


키를 누르면 아래의 블록이 동작합니다.

  • 선택할 수 있는 키

    • back-space, shift, ctrl, alt, 스페이스, 왼쪽 화살표, 위쪽 화살표, 오른쪽 화살표, 아래쪽 화살표, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, ;, =, ,, -, ., /, [, backslash, ], '

2. 채널에 입장했을 때

'플레이어'에서 사용할 수 있습니다.


플레이어가 맵에 입장하면 아래의 블록이 동작합니다.

모든 플레이어마다 한 번씩 동작해요.

3. 오브젝트를 클릭했을 때

일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


플레이어가 이 오브젝트를 클릭했을 때 아래의 블록이 동작합니다.

마우스 좌클릭으로만 동작해요.

4. 채널이 시작되었을 때

일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


월드가 실행되기 시작할 때 한 번 동작합니다.

5. [신호] 신호를 받았을 때

'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


신호를 받으면 아래의 블록이 동작합니다. 다시 말해서, 어디선가 이 신호를 보내면 이 시작 블록이 동작합니다.

신호를 만들기 전에는 나타나지 않으며, 블록 꾸러미의 '신호 만들기' 버튼을 클릭해서 신호를 만들 수 있어요.

만든 신호는 블록 꾸러미에서 신호 이름을 수정하거나, 신호 이름 우측의 'x'를 눌러 신호를 삭제할 수 있습니다.

6. [신호] 신호 보내기

'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


신호를 보냅니다.

신호를 만들기 전에는 나타나지 않으며, 블록 꾸러미의 '신호 만들기' 버튼을 클릭해서 신호를 만들 수 있어요.

만든 신호는 블록 꾸러미에서 신호 이름을 수정하거나, 신호 이름 우측의 'x'를 눌러 신호를 삭제할 수 있습니다.

7. [신호] 신호 보내고 기다리기

'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


신호를 보내고, 해당 신호를 받은 모든 블록의 실행이 끝날 때까지 기다린 후에 다음 블록이 동작합니다.

신호를 만들기 전에는 나타나지 않으며, 블록 꾸러미의 '신호 만들기' 버튼을 클릭해서 신호를 만들 수 있어요.

만든 신호는 블록 꾸러미에서 신호 이름을 수정하거나, 신호 이름 우측의 'x'를 눌러 신호를 삭제할 수 있습니다.

8. [왼쪽] 키패드를 눌렀을 때

'몸동작'에서 사용할 수 있습니다.


태블릿, 모바일 환경에서 키패드를 누르면 아래의 블록이 동작합니다.

선택할 수 있는 키패드

  • 왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽, 점프, 앉기, 도구, 장착, 팔 휘두르기

목록 상자()를 클릭하여 누를 키를 선택하거나, 직접 키를 눌러서 정할 수 있어요.

목록 상자()를 클릭하면 받을 신호를 선택할 수 있어요.

목록 상자()를 클릭하면 보낼 신호를 선택할 수 있어요.

목록 상자()를 클릭하면 보낼 신호를 선택할 수 있어요.

목록 상자()를 클릭하여 누를 키패드 종류를 선택할 수 있어요.

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