# 소리 블록

## 1. 소리 <mark style="color:red;">`([소리])`</mark> 재생하기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FnEBdGMqbsWLlVbyfIT38%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=2056fcfc-4fe1-4928-9190-2a8483d7247c" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

선택한 소리를 재생합니다. 소리가 재생됨과 동시에 다음 블록이 시작됩니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-sound.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 재생할 소리를 선택할 수 있어요.

소리가 재생되는 도중에 브라우저에서 다른 탭 또는 창으로 이동하거나 브라우저 창을 초기화하는 등의 행동으로 브라우저에서 포커스가 나가면, 다음 소리 블록 실행까지 소리 재생이 멈춥니다.

월드가 실행 중인 브라우저에서 포커스가 나간 동안 실행된 소리 블록의 소리는 재생되지 않습니다.

## 2. 소리 <mark style="color:red;">`([소리])`</mark> <mark style="color:red;">`(1)`</mark> 초 재생하기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FdB3DxRWlboknVReSsbQk%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=1dc4f880-1073-4be1-b03f-2f449d82f608" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

선택한 소리를 처음부터 입력한 시간(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)동안 재생합니다. 소리가 재생됨과 동시에 다음 블록이 시작됩니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-sound.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 재생할 소리를 선택할 수 있어요.

소리가 재생되는 도중에 브라우저에서 다른 탭 또는 창으로 이동하거나 브라우저 창을 초기화하는 등의 행동으로 브라우저에서 포커스가 나가면, 다음 소리 블록 실행까지 소리 재생이 멈춥니다.

월드가 실행 중인 브라우저에서 포커스가 나간 동안 실행된 소리 블록의 소리는 재생되지 않습니다.

## 3. 소리 <mark style="color:red;">`([소리])`</mark> <mark style="color:red;">`(1)`</mark> 초 재생하고 기다리기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FpHfRSxvqe4OKDj9cUu3x%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=d12b3dc1-1cfc-4891-9d2d-b55b9eb91492" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

선택한 소리를 처음부터 입력한 시간(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)동안 재생하고, 재생이 끝나면 다음 블록이 동작합니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-sound.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 재생할 소리를 선택할 수 있어요.

소리가 재생되는 도중에 브라우저에서 다른 탭 또는 창으로 이동하거나 브라우저 창을 초기화하는 등의 행동으로 브라우저에서 포커스가 나가면, 다음 소리 블록 실행까지 소리 재생이 멈춥니다.

월드가 실행 중인 브라우저에서 포커스가 나간 동안 실행된 소리 블록의 소리는 재생되지 않습니다.

## 4. 소리 <mark style="color:red;">`([소리])`</mark> <mark style="color:red;">`(1)`</mark> 초 부터 <mark style="color:red;">`(10)`</mark> 초까지 재생하기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FgCKv88g2OYP0kelJxVW8%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=c448245d-e6fa-4cf4-98dc-6495a449cf86" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

선택한 소리의 입력한 구간을 재생합니다. 소리가 재생됨과 동시에 다음 블록이 시작됩니다.

재생 시작 시점(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)과 끝 시점(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)을 각각 입력할 수 있습니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-sound.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 재생할 소리를 선택할 수 있어요.

소리가 재생되는 도중에 브라우저에서 다른 탭 또는 창으로 이동하거나 브라우저 창을 초기화하는 등의 행동으로 브라우저에서 포커스가 나가면, 다음 소리 블록 실행까지 소리 재생이 멈춥니다.

월드가 실행 중인 브라우저에서 포커스가 나간 동안 실행된 소리 블록의 소리는 재생되지 않습니다.

## 5. 소리 <mark style="color:red;">`([소리])`</mark> 재생하고 기다리기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2F8st9YHUUG7qYN15vfM6z%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=4dc6d67e-308c-418a-aaa2-284dc6c6988f" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

선택한 소리를 재생하고, 재생이 끝나면 다음 블록이 동작합니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-sound.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 재생할 소리를 선택할 수 있어요.

소리가 재생되는 도중에 브라우저에서 다른 탭 또는 창으로 이동하거나 브라우저 창을 초기화하는 등의 행동으로 브라우저에서 포커스가 나가면, 다음 소리 블록 실행까지 소리 재생이 멈춥니다.

월드가 실행 중인 브라우저에서 포커스가 나간 동안 실행된 소리 블록의 소리는 재생되지 않습니다.

## 6. 소리 <mark style="color:red;">`([소리])`</mark> <mark style="color:red;">`(1)`</mark> 초 부터 <mark style="color:red;">`(10)`</mark> 초까지 재생하고 기다리기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2Fe362ScqW8E9iswoBStT5%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=488ed8d3-24e5-4488-b9c0-820a2930fe2b" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

선택한 소리의 입력한 구간을 재생하고, 재생이 끝나면 다음 블록이 동작합니다.

재생 시작 시점(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)과 끝 시점(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)을 각각 입력할 수 있습니다.

목록 상자(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/dropdown-sound.png" alt="" data-size="line">)를 클릭하면 재생할 소리를 선택할 수 있어요.

소리가 재생되는 도중에 브라우저에서 다른 탭 또는 창으로 이동하거나 브라우저 창을 초기화하는 등의 행동으로 브라우저에서 포커스가 나가면, 다음 소리 블록 실행까지 소리 재생이 멈춥니다.

월드가 실행 중인 브라우저에서 포커스가 나간 동안 실행된 소리 블록의 소리는 재생되지 않습니다.

## 7. 소리 크기를 <mark style="color:red;">`(10)`</mark> % 만큼 바꾸기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FV3VeyDRbTb8rryVMq8BN%2F06_%EC%86%8C%EB%A6%AC%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%A5%BC%2010%25%EB%A7%8C%ED%81%BC%20%EB%B0%94%EA%BE%B8%EA%B8%B0.png?alt=media&#x26;token=4d08f70f-35f4-4205-bec2-1d4c1ca10d28" alt="" width="276"><figcaption></figcaption></figure></div>

이 블록 이후 재생되는 모든 소리의 크기를 입력한 크기(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)만큼 바꿉니다.

입력한 수가 양수이면 소리가 커지고, 음수이면 작아져요.

기본 크기는 100(%)이고, 0\~100% 범위에서 조절할 수 있어요.

## 8. 소리 크기를 <mark style="color:red;">`(10)`</mark> % 로 정하기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FR1DA8ifI8oyJKwoXWPNH%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f7f25a7e-4857-451f-a561-49d9e7aef9cc" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

이 블록 이후 재생되는 모든 소리의 크기를 입력한 크기(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">)로 정합니다.

기본 크기는 100(%)이고, 0\~100% 범위에서 조절할 수 있어요.

## 9. 모든 소리 멈추기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FXN0f6gMqB71CSh3RPNSb%2F05_%EB%AA%A8%EB%93%A0%20%EC%86%8C%EB%A6%AC%20%EB%A9%88%EC%B6%94%EA%B8%B0.png?alt=media&#x26;token=1404ce58-eb6d-46bf-8f5d-6317aa89f0ba" alt="" width="167"><figcaption></figcaption></figure></div>

맵에서 재생 중인 모든 소리를 멈춥니다.

## 10. 소리 멈추기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2F9Uf95HdeEJxNmUmANOa0%2F05_%EC%86%8C%EB%A6%AC%EB%A9%88%EC%B6%94%EA%B8%B0.png?alt=media&#x26;token=9cd1bf2d-9365-4a39-9740-e42dde8edc9a" alt="" width="129"><figcaption></figcaption></figure></div>

이 오브젝트에서 재생 중인 모든 소리를 멉춥니다.

## 11. 이 맵 전체에 소리 들리기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FreZ6mJejPZrYSZM07Wbz%2F05_%EC%9D%B4%20%EB%A7%B5%20%EC%A0%84%EC%B2%B4%EC%97%90%20%EC%86%8C%EB%A6%AC%20%EB%93%A4%EB%A6%AC%EA%B8%B0.png?alt=media&#x26;token=3caec095-ba12-4497-bdbf-9898e8efdfb2" alt="" width="218"><figcaption></figcaption></figure></div>

이 블록 이후 재생되는 모든 소리의 범위를 맵 전체로 정합니다.

## 12. 주변 <mark style="color:red;">`(1)`</mark> 이내 까지 소리 들리기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FPTlv2jTP48vgOqa3hoBO%2F05_%EC%A3%BC%EB%B3%80%201%EC%9D%B4%EB%82%B4%20%EA%B9%8C%EC%A7%80%20%EC%86%8C%EB%A6%AC%20%EB%93%A4%EB%A6%AC%EA%B8%B0.png?alt=media&#x26;token=4e682704-9965-49b9-8468-da2f2b105f7c" alt="" width="268"><figcaption></figcaption></figure></div>

이 블록 이후 이 오브젝트에서 실행되는 소리 블록의 실행 범위를 오브젝트 둘레 입력한 픽셀(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">) 거리 이내로 정합니다.

소리 블록의 실행 시점에 플레이어가 범위 내에 있었다면, 실행 직후 범위를 벗어나더라도 소리가 계속 재생됩니다.

이 블록을 활용해서 공간감을 연출해 보세요!

## 13. 주변 <mark style="color:red;">`(1)`</mark> 타일 맵 좌표 거리까지 소리 들리기

<mark style="color:orange;">'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.</mark>

***

<div align="left"><figure><img src="https://3454971225-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYt7vUSKYrUxBHMtu5f91%2Fuploads%2FvQPi0Rk6LKYF6GR6dfrK%2F05_%EC%A3%BC%EB%B3%80%201%ED%83%80%EC%9D%BC%20%EB%A7%B5%20%EC%A2%8C%ED%91%9C%20%EA%B1%B0%EB%A6%AC%EA%B9%8C%EC%A7%80%20%EC%86%8C%EB%A6%AC%EB%93%A4%EB%A6%AC%EA%B8%B0.png?alt=media&#x26;token=51ee13e2-8eb0-4743-99ad-bc58e91f4625" alt="" width="347"><figcaption></figcaption></figure></div>

이 블록 이후 이 오브젝트에서 실행되는 소리 블록의 실행 범위를 오브젝트 둘레 입력한 타일(<img src="https://docs.playentry.org/user/images/icon/value.png" alt="value" data-size="line">) 거리 이내로 정합니다.

소리 블록의 실행 시점에 플레이어가 범위 내에 있었다면, 실행 직후 범위를 벗어나더라도 소리가 계속 재생됩니다.

이 블록을 활용해서 공간감을 연출해 보세요!
