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  • 1. (안녕!) 을(를) 말풍선으로 말하기
  • 2. (안녕!) 을(를) (4) 초 동안 말풍선으로 말하기
  • 3. 말풍선 지우기
  • 4. (안녕!) 을(를) 팝업으로 보여주고 기다리기
  • 5. (안녕!) 을(를) 묻고 대답 기다리기
  • 6. 대답
  • 7. 엔트리 작품 (주소) 열기
  • 8. [월드 제작자] (이)가 (승리) (이)라고 대사하고 기다리기
  1. [만들기]
  2. 월드 만들기
  3. 코딩 블록

메시지 블록

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Last updated 1 year ago

1. (안녕!) 을(를) 말풍선으로 말하기

'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


다른 말풍선 블록이나 '말풍선 지우기' 블록을 사용할 때까지 계속 남아있어요.

2. (안녕!) 을(를) (4) 초 동안 말풍선으로 말하기

'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


입력한시간이 지나면 말풍선은 사라지고 다음 블록이 동작합니다.

이 블록이 동작하는 도중에 다른 말풍선 블록을 사용하거나 '말풍선 지우기' 블록을 사용하면 말풍선이 사라집니다.

3. 말풍선 지우기

'플레이어', 일반 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.


이 오브젝트의 말풍선을 지웁니다.

4. (안녕!) 을(를) 팝업으로 보여주고 기다리기

'플레이어'에서 사용할 수 있습니다.


팝업은 이 블록을 실행한 플레이어에게만 보여지고, 같은 맵의 다른 플레이어에게 보여지지 않습니다.

5. (안녕!) 을(를) 묻고 대답 기다리기

'플레이어'에서 사용할 수 있습니다.


대답을 입력한 뒤, Enter를 누르거나 '대답하기' 버튼을 클릭하면 팝업이 사라져요.

팝업은 이 블록을 실행한 플레이어에게만 보여지고, 같은 맵의 다른 플레이어에게 보여지지 않습니다.

6. 대답

'플레이어'에서 사용할 수 있습니다.


가장 최근에 실행된 '(안녕!) 을(를) 묻고 대답 기다리기' 블록의 팝업에서 입력된 내용을 가져오는 값 블록입니다.

7. 엔트리 작품 (주소) 열기

'플레이어'에서 사용할 수 있습니다.


비공개 작품 주소나 외부 사이트 주소는 열 수 없어요.

팝업은 이 블록을 실행한 플레이어에게만 보여지고, 같은 맵의 다른 플레이어에게 보여지지 않습니다.

작품 팝업은 우측 상단의 'x'를 클릭하면 닫을 수 있어요.

8. [월드 제작자] (이)가 (승리) (이)라고 대사하고 기다리기

'플레이어'에서 사용할 수 있습니다.


대사 창은 이 블록을 실행한 플레이어에게만 보여지고, 같은 맵의 다른 플레이어에게 보여지지 않습니다.

  • 선택할 수 있는 화자

    • 월드 제작자

    • '플레이어', '몸동작'을 제외한 코딩 오브젝트

이 오브젝트가 입력한 내용()을 말풍선으로 보여줍니다.

이 오브젝트가 입력한 내용()을 입력한 시간()동안 말풍선으로 보여줍니다.

이 블록에 입력한 내용()을 팝업으로 보여줘요.

이 블록에 입력한 내용()을 팝업으로 묻고, 아래와 같이 대답을 입력할 수 있는 칸에 플레이어가 입력한 내용을 '대답'에 저장해요.

이 블록에 입력한 주소()의 엔트리 작품을 팝업으로 열어요.

이 블록에 입력한 내용()을 대사 창으로 보여줘요.

목록 상자()를 화자를 선택할 수 있어요.

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