블록 창

1. 블록 카테고리


탐험하기의 블록을 카테고리로 분류한 영역입니다.

클릭하면 각 카테고리의 블록 꾸러미를 볼 수 있는데, 코딩 오브젝트로 선택한 오브젝트의 유형에 따라 블록 카테고리가 다르게 나타납니다.

또한 선택한 오브젝트의 종류에 따라 동일한 카테고리이더라도 블록 꾸러미가 다르게 나타납니다.

아래는 카테고리의 종류입니다.

  • 시작

  • 흐름

  • 움직임(선택한 코딩 오브젝트가 '몸동작'일 경우 미표시)

  • 생김새(선택한 코딩 오브젝트가 '몸동작'일 경우 미표시)

  • 글상자 (선택한 코딩 오브젝트가 '글상자'일 경우 표시)

  • 소리(선택한 코딩 오브젝트가 '몸동작'일 경우 미표시)

  • 판단

  • 계산

  • 자료(선택한 코딩 오브젝트가 '몸동작'일 경우 미표시)

  • 함수(선택한 코딩 오브젝트가 '몸동작'일 경우 미표시)

  • 메시지(선택한 코딩 오브젝트가 '몸동작'일 경우 미표시)

  • 플레이어(선택한 코딩 오브젝트가 일반 오브젝트일 경우 미표시)

2. 블록 꾸러미


각 카테고리의 모든 블록을 모아놓은 영역입니다.

블록 꾸러미의 블록은 드래그하면 블록 조립소로 옮길 수 있어요. 반대로, 블록조립소의 블록을 드래그해서 블록 꾸러미에 놓으면 블록을 삭제할 수 있습니다.

블록 꾸러미의 우측에 위치한 영역 조절 손잡이를 드래그하면 블록 꾸러미의 가로 크기를 조절할 수 있습니다.

3. 블록 조립소


블록 꾸러미에서 옮긴 블록을 자유롭게 배치하고 조립할 수 있는 영역입니다.

모든 맵에는 기본적으로 '플레이어'와 '몸동작'에 대한 블록 조립소가 있으며, 모든 코딩 오브젝트에 하나씩 블록 조립소가 있어요. 블록 조립소에 있는 블록으로 해당 코딩 오브젝트에 명령할 수 있습니다.

블록 조립소의 코딩 오브젝트는 좌측 상단에 표시됩니다.

블록 조립소의 빈 공간을 드래그하면 공간을 이동할 수 있어요.

  • 블록 조립소의 빈 공간을 마우스 우클릭한 뒤 '코드 정리하기'를 클릭하여 해당 오브젝트의 모든 블록을 정리할 수 있습니다.

  • 블록 조립소의 빈 공간을 마우스 우클릭한 뒤 '모든 코드 삭제하기'를 클릭하여 해당 오브젝트의 모든 블록을 삭제할 수 있습니다.

함수 블록 조립소

  • 함수 블록 카테고리의 블록 꾸러미에 있는 '함수 만들기' 버튼을 클릭하거나, 이미 만들어진 함수 블록을 편집할 때 나타나는 블록 조립소입니다.

  • 일반 블록 조립소와 별개의 공간이며, 모든 함수에는 하나의 블록 조립소가 있어요.

  • 일반 블록 조립소와 마찬가지로 빈 공간을 드래그하면 공간을 이동할 수 있습니다.

  • 마우스 우클릭한 뒤 '코드 정리하기'를 클릭하여 해당 함수의 모든 블록을 정리할 수 있으며, '모든 코드 삭제하기'를 클릭하여 해당 함수의 모든 블록을 삭제할 수 있습니다.

Last updated